Bienvenidos a mi blog "Creatividad y Deporte". Como su nombre lo sugiere, me gustaría hablar aquí del sitio que ocupa la creatividad en el campo de los deportes, desde todos los ángulos posibles. Pero amigos, en primer lugar ¿sabéis lo que es la creatividad?

La creatividad es un concepto muy complejo, y muy difícil de definir. Por lo tanto, en estas páginas, también encontrarán notas, clases, o nociones sobre la creatividad.

¡No dude en compartir sus puntos de vista y enriquecer estos artículos dejando comentarios!

jueves, 23 de diciembre de 2010

Discapacidad y Nuevas Tecnologías en el deporte

Es en el campo de los deportes con discapacidad que los efectos de la innovación tecnológica son los más evidentes.
Durante años, atletas con talento, llenos de determinación y energía, fueron excluidos de los deportes de competición debido a una discapacidad. Pero el progreso de la innovación científica ha
permitido, a través de la biomecánica y otras tecnologías encontrar nuevas soluciones para ayudarles.
El desarrollo de nuevos materiales a la vanguardia del progreso y también los logros significativos en los campos de la ingeniería y de la técnica quirúrgica finalmente han dado a los atletas con discapacidad la oportunidad de practicar activamente el deporte.
Prótesis como miembros artificiales u ojos existen desde varios siglos, pero los primeros aparatos eran toscos, pesados, difíciles de manejar e incómodo. A través de una mejor comprensión de la biomecánica del cuerpo humano, de la creación de materiales más ligeros, más fuertes y más flexibles y de la aparición de las tecnologías de ingeniería más avanzadas de hoy, las prótesis ofrecen una mayor libertad de movimiento y comodidad, resistencia y durabilidad.
De hecho, las innovaciones en este campo son tan variados y el ritmo tan alto que el viejo sueño de las extremidades biónicas se está convirtiendo rápidamente en una realidad.


El ejemplo del atleta sudáfricano Oscar Pistorius es significativo desde este punto de vista : Nacido con una malformación congénita que requirió la amputación de los pies, Pistorius corre con patines en fibra de carbono: los Flex-Foot de la marca Ossur, también llamado guepardos. Él rompió su propio récord del mundo 26 veces y ha grabado tiempos mejores que los de los cursos equivalentes para las mujeres en los Juegos Olímpicos de Atenas en 2004.
Estas prótesis son tan extraordinarios que en un principio la Asociación Internacional de Federaciones de Atletismo había despertado controversia por negarle la competencia. En efecto, de acuerdo con su informe, las finas prótesis de fibra de carbono utilizadas por Pistorius proporcionan al sudáfricano una ventaja sobre los atletas no discapacitados.

Oscar Pistorius segundo en los 400 metros en Roma

jueves, 16 de diciembre de 2010

Ciclismo y Nuevas Tecnologías

La evolución de las tecnologías en el ámbito del ciclismo plantea problemas reales, porque tiene que ver con el dopaje. En efecto, más allá del dopaje convencional, basada en productos químicos, la cuestión de la tecnología de dopaje se está convirtiendo cada vez más importante en los debates sobre la lucha contra el dopaje en el ciclismo.
El ciclismo conoce turbulencias relacionadas al dispositivo de asistencia motorizada eléctrica que algunos ciclistas están sospechando de haber utilizado durante ciertas carreras de la temporada deportiva, como la París-Roubaix.

Se trataría ofrecer a los ciclistas una potencia adicional de varios cientos de vatios durante más de una hora. El motor sería ocultado en los marcos de las bicicletas, específicamente en el tubo del asiento, el resto de la estructura siendo de carbono.
Este sistema existe, ha sido desarrollado por la empresa alemana GRUBER. El motor es cilíndrico y se inscribe en el marco vertical. Sería accionado en el manillar por un empuje de un botón. En el sistema GRUBER , la batería se instala bajo el asiento, en un pequeño bolsillo, y se conecta por cable al motor.

La Unión Ciclista Internacional (UCI) ha decidido prestar mayor atención a este tipo de hipótesis y usar de métodos de control, como un escáner para detectar las posibles motorizaciones, y eso desde el Tour de Francia 2010. "Aplicamos una correa a prueba de manipulaciones en el marco. La herramienta de monitoreo funciona como un escáner en los aeropuertos, da una radiografía de la parte interior del marco y, si hay algo, la moto se perderá y el corredor es puesto fuera de acción ", explicó el Presidente de la Junta de Comisarios de la UCI, Francesco Cenere.


viernes, 10 de diciembre de 2010

Atletismo y Nuevas Tecnologías




El atletismo es una disciplina donde también se puede ver una evolución tecnológica importante. Eso es visible por ejemplo con el salto con pértiga, que vio su récord mejorarse con cambios en los materiales : del bambú a la fibra de vidrio, pasando por el aluminio, la pared de seis metros no ha resistido.
Además, los sprinteres saben que pueden batir récords en algunas pistas y no en otros. Hay revestimientos que son más favorables para eso.

martes, 7 de diciembre de 2010

Fórmula 1, natación y Nuevas Tecnologías

Cuando hablamos de tecnología, pensamos inmediatamente en deportes de motor. La Fórmula 1, por ejemplo, ofrece lo que se hace mejor en electrónica, experimentación, neumáticos, de manera que los debates son a veces distorsionados. Según los neumáticos o el motor elegido, algunos equipos pueden llegar a dominar ampliamente.



Sin embargo, otros deportes han sido sometidos a las revoluciones tecnológicas, como es el caso de la natación.
A raíz de la ola de récords en los principales competiciones mundiales surgió un cuestionamiento de la estrecha relación entre la ciencia de las técnicas, las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación y el deporte.
Algunas técnicas, como cámaras bajo el agua, el electrogoniometría (método de medición de ángulos en una articulación), electromiografía (estado de contracción o relajación del músculo) y telemetría (sistema con un transmisor que permite al nadador de transmitir señales a distancia) impulsan el estudio del nadador a un clímax.
Pero en los últimos años, los nadadores no están progresando sólo nadando más y mejor...


En efecto, hay una gran ayuda tecnológica que llegó recientemente para ayudar a los nadadores de todas las distancias que es el famoso "traje", disponible en dos formas principales : el traje que cubre sólo las piernas y el traje completo. De hecho, según un estudio sobre la eficacia del traje, permitiría a un nadador reducir su tiempo en los 400m estilo libre en un 2,4 a un 3,2%. Se ha convertido así en una herramienta indispensable para los atletas que compiten entre sí.

domingo, 5 de diciembre de 2010

Creatividad y Nuevas Tecnologías para el deporte

A lo largo de la historia, el deporte y la tecnología han sido vinculados. No podemos nada contra el progreso y sus avances. Esto a menudo ha permitido a algunas disciplinas de hacer saltos adelante.
La ciencia no deja de hacer proezas en el ámbito del deporte mediante el desarrollo de nuevos materiales. Estos son investigados y construidos para permitir a los atletas
efectuar un resultado inesperado.

Si las innovaciones tecnológicas estarán probablemente exploradas en el futuro principalmente por el rendimiento deportivo, es interesante observar que la herramienta tecnológica es cada vez más utilizado como parte de lucha contra el dopaje. Así, en el ciclismo por ejemplo, el vídeo permite desde hace varios años medir con precisión los rendimientos del ciclo de la fuerza muscular en algunos puertos de montaña de importancia estratégica en la carrera.
Se trata de un dispositivo para la detección indirecta del dopaje, que permite por ejemplo notar las diferencias entre los atletas, sino también entre el rendimiento, de un año a otro, para el mismo atleta.

Inserción de microchips en balones de fútbol, medición técnica del rendimiento, el arbitraje electrónico para la esgrima, el desarrollo de nuevos materiales, la creatividad en los avances técnicos para el futuro del deporte no parece tener límites: para ... bien o para mal?




sábado, 27 de noviembre de 2010

Fosbury

Richard Douglas Fosbury, llamado más corrientemente Dick Fosbury, es un atleta americano conocido para haber inventado una nueva manera de saltar en la disciplina del salto de altura.

A los 10 años ya practicaba el salto de altura con el método de cincel, a raíz de una explicación de su maestro. Desgraciadamente, no hay nada que mostraba que va a convertirse en un gran atleta, excepto su tamaño de 1m93.
Dean Benson y Fred le Spiegelberg le aprenden el rollo ventral, pero no consigue asimilar la técnica y se queda a un máximo de 1 metro y 80 durante varios anos.

Dick Fosbury ahora tiene 16 años, y no se desanima, continua entrenarse. Poco a poco, la altura ayudando, su salto va a ir evolucionando. En efecto, notó que si se da la vuelta y tira los hombros hacia atrás, su pelvis sube mayor que con los métodos tradicionales, y por lo tanto pasa la barra con más facilidad. Así consigue alcanzar los 2 metros, pasando la barra en la parte posterior.



En mayo de 1963, en Grants Pass, Oregón, participó en la manifestación estudiante organizada por el Rotary. Ante su técnica, los jueces salen las normas, comprueban y comprueban de nuevo, y finalmente se inclinan: el salto es legal.

Berny Wagner, el entrenador de la Universidad de Oregon, le nota y le ofrece sus servicios como entrenador.

Sin embargo, todavía este salto es inédito, no tiene los medios para formarle. Entonces luego trata de hacer evolucionar Dick filmandole durante sus saltos, para mostrarle cómo ganar la altura.

Después de haber trabajado duro, consigue ir a los Juegos Olímpicos de México en 1968 de forma anónima. Pero su manera de saltar anima al público mexicano. En cada uno de sus saltos la multitud grita 'ole' en frente de esta técnica inusual y espectacular. Dick Fosbury gracias a sus observaciones, su creatividad, y sus esfuerzos Ganó la medalla de oro, registró un nuevo récord, entró en la historia y impuso definitivamente este nuevo salto fantástico.



jueves, 18 de noviembre de 2010

Creatividad y rendimiento técnico, segundo ejemplo

Es el salto de altura que, en este sentido, es el ejemplo más transparente.

En los primeros textos sobre técnicas deportivas, no se mencionan los brazos cuando se describe el salto de altura, quizás demasiado periféricos para tener algún papel. Sin embargo, al final del siglo XIX, se convierten en elemento de equilibrio, y consiguen nueva promoción con la aparición de los saltos de tijera donde los brazos se utilizan como adyuvantes del pulso.

Pero si la conciencia de la importancia de los brazos ha permitido una evolución del salto de altura, es sobre todo la elaboración de nuevos saltos gracias a la creatividad de los atletas que les permitió ir más y más alto.

Evolución cronológica de los saltos de esta disciplina :


Salto de altura, las piernas agrupadas, frente

Salto de altura en Londres, (Illustrated London News 1850 p257)


Salto de altura, las piernas agrupadas, de lado

Salto de altura en 1888, (The Graphic 1888 p5)


Salto de tijera

J. K. Baxter Juegos Olímpicos de París en 1900, (L'encyclopedie des sports modernes T3 p27)

Salto de tijera (variante)

G. Damitio1949 (L'encyclopedie des sports modernes T2 p50)


Salto costal

W. Davis en los Juegos Olímpicos de Helsinki en 1952, (L'encyclopedie des sports modernes T1 p184)


Salto enrollado ventral

J. Thomas Juegos Olímpicos de Roma en 1960, (Italie Telephoto)


Salto de altura, atravesado dorsal (Fosbury)

D. Fosbury Juegos Olímpicos en México en 1968, (Presse sport / l'Equipe)

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Creatividad y rendimiento técnico, primero ejemplo

En el deporte es cuando el movimiento del cuerpo parece haber llegado a su "perfección" técnica que a menudo se descubre la posible implicación de un "partido"orgánica hasta la fecha considera neutral o indiferente.
El primer ejemplo que vamos a ver es el de Bob Fitzsimmons.
Bob Fitzsimmons es un boxeador británico que logró por primera vez la hazaña de convertirse en campeón del mundo en tres categorías de peso diferentes: medio, pesado y semipesado.
Pero este éxito, le debe en gran parte a su creatividad. En efecto, él es el primero que va a decir, después de un largo período de prueba y de observación, de que un golpe no estaba haciendo sólo con la ayuda del brazo o hombro, pero con la ayuda de las piernas. Es su impulso que aumenta también la fuerza del puño, el cuerpo añadiendo todos sus vehículos para fortalecer mejor su percusión.



martes, 16 de noviembre de 2010

Restos

Patricio Abad, Serie Restos, Colección Restos 

Me fui hace unos días en la exposición fotográfica de 2010 de Patricio Abad intitulada "Restos", que tiene lugar en la Real Sociedad Fotográfica.
Mi primera reacción fue una reacción de sorpresa, porque yo pensaba que iba a ver obras fotográficas, cuando me encontré cara a cara con pinturas extrañas.
Están definidas por su autor como “tintas pigmentadas sobre papel de fibra de algodón”, y pertenecen a diferentes series que son por ejemplo “Azul”, “Rojo”, “Verde”, o “Restos”.


Patricio Abad, Serie Azul, Colección Restos    
Sin embargo, Francisco García García en su presentación de la exposición habla de la relación de esta colección con la fotografiá de la siguiente manera :
“La serie Restos alude no tanto a lo que se resta cuanto a lo que queda del referente. Es la emergencia simulada del pasado en el presente, el reconocimiento explícito de lo que ha existido y se resiste a perderse definitivamente, por eso Resto es grieta en la iconicidad persistente de la imagen fotográfica; es huella, casi herida, de un punto de emoción particular; es desvelamiento del ser bajo la capa figurativa; es grito contenido de la abstracción, resultado caprichoso de las concentraciones del color, la forma y la textura”.

martes, 9 de noviembre de 2010

la creatividad al servicio del rendimiento deportivo


La creatividad es una de las capacidades más importante que puede tener los deportistas y entrenadores en el proceso de preparación deportiva y en la competencia. Quien tiene creatividad tiene ventajas competitivas.

En las diferentes modalidades deportivas, es un sueño de los entrenadores contar con deportistas que posean esta capacidad para darle solucionar a los problemas de orden técnico o táctico.

Jugadores creativos, la mayoría de las veces, son la diferencia entre un resultado positivo y una derrota. Algo similar los entrenadores que ocasiones gracias a la toma de decisiones de carácter novedoso se llegan a denominar por sus jugadores y fanáticos como: “magos”.

Las personas que se caracterizan por cualidades tales como: autodeterminación, independencia, auto confianza, atracción por la complejidad, orientación para el carácter estético (belleza, plasticidad) y autocontrol emocional son peculiaridades que poseen una probabilidad mayor de ser creativas.

Es gracias a su creatividad que algunos atletas han superado las dificultades, sobrepasar los límites de su deporte, y por tanto hacen parte de la historia.

En los artículos que siguen, me voy a ilustrar esto con ejemplos concretos.

domingo, 7 de noviembre de 2010

El concepto de la restricción en la creatividad

Este concepto es muy importante en el campo de la creatividad. En efecto, hemos podido observar que somos aún más creativas cuando nos imponen límites. el factor que se suele aplicar en estos casos es el de la ingeniosidad.
Los ejemplos son numerosos, pero os voy a dar unos cuantos :

En el cine, es a partir de 1930 y hasta los años 1960 que los directores van a sufrir lo más de la censura, por el establecimiento del “production code”, mejor conocido bajo el nombre de “Code Hayes”. Contiene una gran cantidad de reglas, a menudo muy específicas, que todos los directores deben respetar. La mayoría de los afectados son evidentemente los elementos de sexo y la violencia. Toda la sexualidad, implícita o explícita, fue prohibido. Los temas tendenciosos como las drogas, la violencia excesiva, el mestizaje o la homosexualidad fueron prohibidos. El lenguaje era vigilado: palabras como "infierno" o "maldita" fueron prohibidos a menudo.

Frente a un código tan estricto, el deporte nacional es, evidentemente, eludir las reglas. Lo mejor en este juego fue, por supuesto, Alfred Hitchcock, que pasó su carrera jugando con el código.
De esa manera, da a entender una relación homosexual en La Cuerda (1948), la película teniendo lugar en un apartamento alquilado por los dos héroes. Hitchcock ha construido en su decoración solo una habitación individual, cada uno es libre de imaginar lo que sucede en esta habitación. En Encadenados (1946), filmó una escena de besos en tres minutos entre Ingrid Bergman y Cary Grant. Se compone de besos sucesivos de tres segundas intercaladas con diálogos completamente irrelevantes. En el tren al final de Con la muerte en los talones (1959), el mismo Cary Grant tende la mano a Eva Marie Saint para que vaya en su litera. Cuando el protagonista llega a la cama, la secuencia se corta y vemos el tren entrar en un túnel...

Ingrid Bergman y Cary Grant en Encadenados


En la literatura, un ejemplo interesante es el de Ejercicios de estilo. Es una de las obras más célebres del escritor francés Raymond Queneau. Lanzado en 1947, este libro singular, cuenta la misma historia 99 veces, de 99 maneras diferentes.
Los Ejercicios de estilo son un brillante ejemplo de aplicación de restricción literaria (escribir la misma historia 99 veces) como motor creativo, y por eso constituyen un texto precursor del movimiento Oulipo (Ouvroir de Littérature Potentielle) del que Raymond Queneau será uno de los fundadores. La presencia de una segunda restricción (cada versión de la historia tiene que ilustrar un género estilístico muy específico) se puede leer a través de los títulos de las 99 versiones de la historia, donde aquí podéis ver algunos :

Notaciones, Relato, Vacilaciones, Retrógrado, Punto de vista subjetivo, Propaganda editorial, Ignorancia, Versos libres, Amanerado, Filosófico, Modern Style...

En los cómics, el dibujante de cómics independientes Matt Madden ha publicado en 2006 su libro 99 ejercicios de estilo que está inspirado en el libro de Raymond Queneau. Matt Madden ha trabajado de la misma manera, pero a través su propio medio de expresión.
A las 99 variaciones literarias de la famosa altercado en el autobús de Queneau, Madden respondió con 99 tablas de historietas que son variaciones a partir de la misma escena de base: el autor interrumpe su trabajo para dirigirse a la nevera, pero decir la hora a su novia Jessica arriba le hace olvidar lo que estaba buscando.

Algunos ejemplos de estilos :

Plantilla, Monólogo, Subjetiva, Arriba, Voyeur, Inventario, Uno panel, 30 paneles, Diarios, Mapa...

Matt Madden, estilo subjectivo

jueves, 4 de noviembre de 2010

El deporte como solucion a los bloqueos

Para estimular la creatividad o también aumentar la concentración, la mejor solución sería de liberarse el espíritu por el gasto físico o realizando actividades divertidas.

Cuando nos concentramos, activamos las áreas prefrontal lateral que rigen el pensamiento analítico, mientras que para la creatividad, es el área mediana que se activa. Para hacer que estas dos áreas sean activadas, la mera voluntad o la concentración no son suficientes.

La mejor manera es liberar su espíritu haciendo una actividad repetitiva, como lavar los platos, por ejemplo, o jugar al ping-pong. Google entendió perfectamente esto. En efecto, la compañía anima a los empleados para practicar actividades deportivas, también durante los momentos de relajación y bienestar en el lugar de trabajo. divirtiéndose, Google espera que sus "pequeños genios" favorecen sus creatividad.


Paul David Morris / Getty Images
Empleados de Google


Otros estudios demuestran que los deportes estratégicos como hockey o tenis aumentarían la atención y el rendimiento intelectual. En los niños con trastornos de déficit de atención / hiperactividad, la investigación también ha demostrado que el deporte les ayuda a mejorar su concentración y, de hecho, sus calificaciones en la clase.

Yo pienso que efectivamente el deporte debe permitir la oxigenación del cerebro. Una vez bien oxigenadas, algunas neuronas comienzan a ser estimulado y dan lugar a nuevas ideas y nuevas perspectivas. Hay también el hecho de sentirse físicamente fuerte y libre durante los ejercicios fisicos,lo que da cierta confianza. Esta confianza puede generar ideas inusuales.

¿y tú, qué piensas?

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Los Bloqueos de la creatividad en algunas palabras




 
Los bloqueos de la creatividad son bloqueos conceptuales que impiden la expresión de ideas, frenan las tentativas y dan una impresión de fracaso irremediable.
Los principales tipos de bloqueos conceptuales son : bloqueos de percepción, bloqueos culturales, medioambientales, emocionales y intelectuales.

Bloqueos de percepción = Dificultad de aislar el problema real.

Bloqueos culturales = Este tipo de bloqueo asignará un valor bajo o pésimo a una idea que así no será retenida, debido a la cultura del individuo, las normas que la sociedad le ha enseñado y la formación que recibió .

Bloqueos medioambientales = Se producen cuando los medios físicos y económicos faltan para reunir informaciones y tomar el tiempo de crear una solución.

Bloqueos emocionales = Provienen de la ansiedad debido al cambio. El individuo puede tener miedo de correr el riesgo de cambio.

Bloqueos intelectuales = Existen si el individuo usa poco de estrategias de pensamiento, de manipulación de objetos mentales.

martes, 2 de noviembre de 2010

A propósito de la originalidad

La originalidad puede ser definida como las respuestas estadísticamente infrecuentes en una población : respuestas inusitadas a las que se llaga desde premisas muy alejadas o remotas.
La originalidad es el carácter de lo que es nuevo, sin modelo de la misma naturaleza.

Me gustaría hablar de una cosa que he visto hace un mes al Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía en Madrid, y que a mí parece muy original.
Se trata de la obra de un artista americano, de Estados Unidos, que se llama Donald Moffett, y que data de 2003. Se presenta sobre la forma de dos cuadros, uno al lado del otro, que parecen ser pinturas. Parecen ser pinturas de la naturaleza, pinturas de un bosque en otoño, con un camino y arboles. Parecen también ser pinturas porque presentan marcas de pinturas, como marcas de cuchillo o espátula, y relieves.
¨Parecen ser pinturas...pero en realidad no son pinturas, son imágenes proyectados desde un proyector situado al techo, que tratan de engañar el espectador, y funciona.
Lo que está muy divertido, es que todo en la pintura, en la imagen, está inmóvil, nada se mueve. Pero a un momento, si esperamos bastante, podemos ver un personaje todo al fondo de la imagen que está andando y que desaparece de nuevo entre los arboles. Este provoca la sorpresa del espectador, y también destruye la ilusión.
Para terminar, está obra también me parece original porque realiza la reunión de dos artes de la representación, la pintura y la película (aquí la video), y permite de borrar los prejuicios históricos de estos dos medios.





lunes, 1 de noviembre de 2010

Factores necesarios a los procesos y productos creativos

Se suele estar de acuerdo en que los productos creativos tienen unas cualidades que se pueden clasificar en factores.
Aquí está la lista de los más importantes :

Fluidez
Flexibilidad
Originalidad
Elaboración
Redefinición
Análisis
Síntesis
Motivación
Sensibilidad ante los problemas
Penetración
organización coherente
comunicación
Evaluación
Adecuación
Memoria

domingo, 31 de octubre de 2010

Para mí, la Creatividad es...

… proyección de sí mismo
… innovación
… un proceso a la vez voluntario y involuntario
… una cosa que puede trabajarse
… ideas que conseguimos a expresar materialmente
… un concepto
… lo que permite la relación entre un autor y espectadores a través de una cosa material